Aliaume Delalande
Directeur & Professeur d’Alchimie
Aliaume Delalande
Directeur & Professeur d’Alchimie
Âme (2) • Blanche
Stress • ×3
Socle commun des sortilèges • 24/75
Points d’épuisement • 8/11
+1 : activation de l’art du Sang · #3 Guérison
-1 : activation de l’art du Métamorphe · #3 Métamorphose
-1 : activation de l’art de l’Imaginaire · #2 Métamorphose
-1 : activation de l’art de la Vigilance Constante · #11 Conjuration du Mal
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Points de préparation • 3/3
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Leste (métamorphose chat) : sous sa forme chat, Giovanni franchit tous les obstacles et toutes les hauteurs sans la moindre blessure. (Coût : 1 point d’épuisement par tour)
Métamorphose Animale (I) : Giovanni se métamorphose en un chat durant 4 tours. Sous sa forme chat, le profil de Dés du Destin de Giovanni se métamorphose lui aussi : les 16 points de base sont répartis entre les Dés Dangerosité (relatif aux blessures que le chat peut causer), Équilibre (relatif à la faculté de Giovanni à maîtriser les instincts du chat), Corpulence (relatif à la taille et le poids du chat par rapport à ses congénères), et Perception (relatif aux capacités sensorielles du chat). (0/4)
Ogme : Giovanni peut esquiver un sortilège lancé contre lui. (×1)
Sanguin : Giovanni peut utiliser une action magique supplémentaire. (×3)
Autonomie (4) · 40 à 49% de chances de succès
Communication (7)(+1) · 70 à 79% de chances de succès
Effort (5) · 50 à 59% de chances de succès
Émotivité (1) · 10 à 19% de chances de succès
Alchimie (0) · aucune chance de succès
Artisanat Magique (6) · 6% de chances de succès
Conjuration du Mal (27) · 27% de chances de succès
Créatures Magiques (21) · 21% de chances de succès
Éducation Historique et Citoyenne (0) · aucune chance de succès
Étude du Secret Magique (27) · 27% de chances de succès
Gastromagie (0) · aucune chance de succès
Guérison (24) · 24% de chances de succès
Métamorphose (17) · 17% de chances de succès
[1] Pendentif de l’Animagus (3/3) : permet à Giovanni d’augmenter de ? tours la durée des capacités Métamorphose animale (I & II). ? étant défini par un jet de Dé Chance pouvant aller de 0 à 5. Consomme 1 point d’usure par usage.
[2] Potion revigorante : permet à Giovanni de regagner ? points d’épuisement. ? étant défini par un jet de Dé Chance pouvant aller de 0 à 5. Potion soumise au système d’avarie au terme de l’épopée.
[3] ... : emplacement vide.
[4] ... : emplacement vide.
[5] ... : emplacement vide.
/ · si vous consommez encore un aliment magique dans cette épopée, vous contracterez la morfalie bénigne
Âme (1) • Blanche
Stress • ×3
Socle commun des sortilèges • 24/75
Points d’épuisement • 8/11
+1 : activation de l’art du Sang · #3 Guérison
-1 : utilisation du charme Elasticus · #4 Socle Commun
-1 : utilisation du charme Reparo · #11 Socle Commun
-1 : utilisation du charme Clypeus · #6 Guérison
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Points de préparation • 2/3
-1 : fabrication du Givrateur · #15 Artisanat Magique
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Extraverti : Teilo maîtrise la langue élémentaire des sirènes.
Lug : Teilo peut transférer un élément de son coffre directement dans son sac. (×1)
Autonomie (1) · 10 à 19% de chances de succès
Communication (8)(+1) · 80 à 89% de chances de succès
Effort (3) · 30 à 39% de chances de succès
Émotivité (5) · 50 à 59% de chances de succès
Alchimie (19) · 19% de chances de succès
Artisanat Magique (29) · 29% de chances de succès
Conjuration du Mal (0) · aucune chance de succès
Créatures Magiques (10) · 10% de chances de succès
Éducation Historique et Citoyenne (0) · aucune chance de succès
Étude du Secret Magique (0) · aucune chance de succès
Gastromagie (21) · 21% de chances de succès
Guérison (25) · 25% de chances de succès
Métamorphose (16) · 16% de chances de succès
[1] Chapeau m’as-tu-vu (6/6) : permet à Teilo de disparaître à la vue de tout le monde durant ? tours. ? étant défini par un jet de Dé Chance pouvant aller de 0 à 5. Consomme 1 point d’usure par usage.
[2] Kaneki-neko (3/3) : permet à Teilo de réduire de ? le résultat de son dernier jet de Dé. ? étant défini par un jet de Dé Chance pouvant aller de 0 à 15. Consomme 1 point d’usure par usage.
[3] Tentagom : permet à Teilo de distraire un PJ ou un PNJ durant ? tours. ? étant défini par un jet de Dé Chance pouvant aller de 0 à 5. Aliment détruit au terme de l’épopée.
[4] Breuvage « l'attraction » (avarié) : rend Teilo plus charmant aux yeux des autres durant 2 tours. Aliment détruit au terme de l’épopée.
[5] Givrateur : permet à Teilo de conserver tous les aliments magiques qu’il n’a pas utilisés au terme de l’épopée.
[6] ... : emplacement vide.
[7] ... : emplacement vide.
/ · si vous consommez encore un aliment magique dans cette épopée, vous contracterez la morfalie bénigne
Aliaume Delalande
Directeur & Professeur d’Alchimie
Aliaume Delalande
Directeur & Professeur d’Alchimie
Cette action a 20% de chances de malheur.
Si vous voulez bien lancer 1 Dé Malheur* s’il vous plaît !
* en ouvrant un nouveau message, vous trouverez la section « JET DE DÉS » sous les boutons Prévisualiser, Brouillon, Envoyer. Sélectionnez le Dé Malheur dans le menu déroulant et publier en appuyant sur Envoyer.
Cette action a 20% de chances de malheur.
Si vous voulez bien lancer 1 Dé Malheur* s’il vous plaît !
* en ouvrant un nouveau message, vous trouverez la section « JET DE DÉS » sous les boutons Prévisualiser, Brouillon, Envoyer. Sélectionnez le Dé Malheur dans le menu déroulant et publier en appuyant sur Envoyer.
Au passage, monsieur Daroux, la capacité caractérielle Extraverti ayant été modifié au passage à la version 2.0, souhaitez-vous la conserver ? Si oui, quelle langue sélectionnez-vous ?
Giovanni Cumuci
3ᵉ année, Ogme
Le Narrateur
Ami des Lettres
'Dé Malheur' :
Résultat : 36
Teilo Daroux
3ᵉ année, Délégué, Lug
Heureux également de vous retrouver pour une nouvelle aventure, cher Maître de Jeu ! Après réflexion, je conserve la capacité extraverti qui colle bien à mon personnage et je choisis la langue des... sirènes !
Le Narrateur
Ami des Lettres
'Dé Malheur' :
Résultat : 68
Aliaume Delalande
Directeur & Professeur d’Alchimie
Aliment · Café Abréger
Rend le sorcier qui l’ingère plus charmant aux yeux des autres durant 2 tours. Aliment détruit au terme de l’épopée.
Aliment · K. Rammelle
Augmente de +1 le Dé Communication du sorcier jusqu’au terme de l’épopée. Aliment détruit au terme de l’épopée.
Aliment · K. Rammelle
Augmente de +1 le Dé Communication du sorcier jusqu’au terme de l’épopée. Aliment détruit au terme de l’épopée.
Teilo Daroux
3ᵉ année, Délégué, Lug
Gio, si tu veux prendre le breuvage "l'attraction", je te le laisse, sinon je le prendrai moi. J'attends de savoir pour constituer mon sac, en sachant que j'envisage également de prendre une des deux ailes de parisette avariées.
Giovanni Cumuci
3ᵉ année, Ogme
Cher Mj, j’aurais juste une question sur le croc qui est vendu dans la roulotte, il est dit que sa spécificité est d’arrêter le système digestif… ça veut dire que l’on peut manger plus d’un aliment sans choper de maladie pendant X temps ?
Merci d’avance pour votre réponse. ^^
Aliaume Delalande
Directeur & Professeur d’Alchimie
Teilo Daroux
3ᵉ année, Délégué, Lug
- Chapeau m'as tu vu (coffre)
- Kaneki Neko (coffre)
- Tentagom (coffre)
- Aile de parisette avariée (que j'achète au marché)
- Breuvage l'"attraction" (que j'achète au marché)
Je vous souhaite un excellent réveillon de fin d'année
Aliaume Delalande
Directeur & Professeur d’Alchimie
Giovanni Cumuci
3ᵉ année, Ogme
1_ Pendentif de l’Animagus
2_ Potion revigorante
3_ Vieillegom
4_Croc
5_ Aile de parisette avariée achetée nouvellement au marché
Arrivant trop tard pour souhaiter un bon réveillon, je vous souhaite une très belle année.
Aliaume Delalande
Directeur & Professeur d’Alchimie
Vos fiches épopées sont à jour.
Aliaume Delalande
Directeur & Professeur d’Alchimie
Cette action a 61% de chances de succès.
Si vous voulez bien lancer 1 Dé du Destin* s’il vous plaît !
* en ouvrant un nouveau message, vous trouverez la section « JET DE DÉS » sous les boutons Prévisualiser, Brouillon, Envoyer. Sélectionnez le Dé du Destin dans le menu déroulant et publier en appuyant sur Envoyer.
Si vous voulez bien lancer 1 Dé Chance (5)* s’il vous plaît !
* vous pouvez lancer un deuxième Dé en une seule fois en cliquant sur le « + » et réitérez les consignes ci-dessus en sélectionnant le Dé Chance (5)
Giovanni Cumuci
3ᵉ année, Ogme
Le Narrateur
Ami des Lettres
'Dé du Destin' :
Résultat : 70
Giovanni Cumuci
3ᵉ année, Ogme
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