Gabriel Miller
3ᵉ année, Lug
Informations générales
Nom : Miller
Prénom : Gabriel
Date de naissance : 09/04/2011
Age : 12 ans
Nationalité : Suisse
Lieu de naissance : Leysin, Suisse
Lieu de résidence : Leysin (vacances), Beauxbâtons (période scolaire)
Année d'étude : 2ème année
Physique
Cheveux : courts, roux
Yeux : bleu-vert
Corpulence générale : moyen-grand (1m55), fin avec des muscles légèrement dessinés
Style vestimentaire : relativement sobre, t-shirts et pantalons de toile
Yeux : bleu-vert
Corpulence générale : moyen-grand (1m55), fin avec des muscles légèrement dessinés
Style vestimentaire : relativement sobre, t-shirts et pantalons de toile
Autre : Gabriel est un garçon aux cheveux roux qu'il garde souvent en bataille. Il a les yeux bleu-vert et une peau claire avec beaucoup de tâches de rousseurs. Gabriel n'est pas petit pour son âge et est assez carré des épaules. Il porte en général des T-shirts à motif mais restant relativement sobres et des jeans ou pantalons de toile bleu foncés droits. Dès que les températures se réchauffent, il a l'habitude de porter des bermudas en jean ou coton, le plus souvent kakis.
Caractère
Gabriel est un garçon assez mature pour son âge, il sympathise d'ailleurs bien plus facilement avec les personnes plus âgées que lui qu'avec ses camarades du même âge ; même s'il reste tout de même assez sociable d'une manière générale. Il n'hésite d'ailleurs pas à venir en aide à quiconque en aurait besoin. C'est aussi un garçon très respectueux des règles et personnes qui les font appliquer.
Sur le plan loisirs, il n'est pas spécialement sportif mais apprécie les activités en plein air telles que les balades, les jeux collectifs en extérieur etc. Enfin, c'est un garçon qui aime beaucoup s'instruire par lui-même par le biais de livres en tout genre.
Histoire
Gabriel est né dans la petite ville de Leysin, en Suisse, un 9 avril, de deux parents sorciers : Julian et Elena Miller. Il sont eux-même nés respectivement le 3 février 1981 à Berne et le 18 juillet 1985 à Genève. Fils unique, Gabriel a grandit dans sa commune de naissance, ses deux parents en guise de précepteurs. Ils ne lui ont effectivement pas fait suivre de scolarité dans la petite école non-mag' de la commune par peur de briser le secret magique et l’ont initié dès son plus jeune âge à la magie et son histoire. Par les contes d’abord, leurs vieux manuels scolaires ensuite. Julian et Elena lui transmettront également leur goût prononcé pour la musique et Gabriel apprendra à jouer du piano dès l’âge de 6 ans.
Son premier signe de magie est apparu lorsqu’il avait 7 ans. En mettant la table, il a trébuché sur le tapis, renversant la totalité de la saucière qui tenait dans se mains sur ce dernier. Furieux, ses parents s’apprêtaient à le corriger sévèrement et lorsque Gabriel a baissé son regard vers le sol, observant ainsi le désastre, le tapis s'est nettoyé progressivement de lui-même. En quelques secondes il était redevenu comme avant, sans la moindre tâche de sauce. Depuis ce jour ses parents ne se sont plus arrêtés de lui parler de l’école de sorcellerie dans laquelle ils avaient passé leur adolescence : Beauxbâtons. Passionné par les récits de ses parents, le jeune suisse fût le plus heureux du monde lorsqu’il reçu sa lettre d’admission pour cette école l’été de ses onze ans.
Gabriel Miller
3ᵉ année, Lug
Compétence caractérielle
CURIEUX
Ce sorcier peut ajouter +10 au Dé de Connaissances de son choix. (×3)
Ce sorcier peut ajouter +10 au Dé de Connaissances de son choix. (×3)
Dés du destin
Dé autonomie : 2
Dé Communication : 6
Dé Effort : 4
Dé Emotivité : 4
Dé Communication : 6
Dé Effort : 4
Dé Emotivité : 4
Acquis
(67 acquis | 85/85 pts)
(67 acquis | 85/85 pts)
LUG
(34 acquis | 34 pts)
(34 acquis | 34 pts)
Alchimie
(12 acquis | 12 pts)
(12 acquis | 12 pts)
- NIVEAU 1 :
- #1 - [SP] L’art de l’Alchimiste
#2 - [SP] L’art des Tracés
#3 - [SP] L’art du Bois
#4 - [SP] L’art du Métal
#7 - [ST] Tracé du Bois
#8 - [ST] Tracé du Métal
#9 - [ST] Connaissance : les alchimistes à travers l’Histoire
- NIVEAU 2 :
- #10 - [SP] Alchimia Circulus – Le charme du Cercle Alchimique
#11 - [ST] Tracé de l’Air
#12 - [ST] Tracé de l’Eau
#13 - [ST] Tracé du Feu
#14 - [ST] Tracé de la Terre
Artisanat
(13 acquis | 13 pts)
(13 acquis | 13 pts)
- NIVEAU 1 :
- #1 - [SP] L’art du Client
#2 - [SP] L’art de l’Inventaire
#3 - [SP] L’art de la Précaution
#5 - [ST] Objet magique : le Collier de Vifsangue
#6 - [ST] Objet magique : l’Éteignoir
#7 - [ST] Objet magique : les Lunascopes
#8 - [ST] Objet magique : les Nocturnocles
- NIVEAU 2 :
- #10 - [SP] L’art de l’Échange
#12 - [ST] Connaissance : les artisans à travers l’Histoire
#13 - [ST] Objet magique : l’Accumulateur
#16 - [ST] Objet magique : le Gri-ri
#17 - [ST] Objet magique : la Montre à l’Ami
#18 - [ST] Objet magique : les Transfigurateurs
Gastromagie
(9 acquis | 9 pts)
(9 acquis | 9 pts)
- NIVEAU 1 :
- #1 - [SP] L’art du Gastromage
#3 - [SP] L’art du Bienfaiteur
#4 - [SP] La recette du délice ciao vanillé
#6 - [SP] La recette du délice peps citronné
#7 - [SP] La recette du délice snif meringué
#9 - [ST] Connaissance : les arts de la Table
- NIVEAU 2 :
- #11 - [SP] La recette de la blanquette de veaudelune
#14 - [SP] La recette du magic’burger
#18 - [ST] Connaissance : les gastromages à travers l’Histoire
AUTRES COURS (3)
(31 acquis | 47 pts)
(31 acquis | 47 pts)
Etude du secret magique
(8 acquis | 12 pts)
(8 acquis | 12 pts)
- NIVEAU 1 :
- #1 - [SP] L’art de l’Équivalence
#3 - [SP] Auxilio – Le charme d’Alarme
#6 - [ST] Connaissance : les chasses aux sorcières
#8 - [ST] Connaissance : le sortilège de la Trace
- NIVEAU 2 :
- #11 - [SP] L’art de la Couture
#12 - [SP] L’art de la Stabilité
#15 - [ST] Connaissance : le Code du Secret Magique
#18 - [ST] Connaissance : les zones semi-magiques
Guérison
(9 acquis | 15 pts)
(9 acquis | 15 pts)
- NIVEAU 1 :
- #1 - [SP] L'art du Chaudron
#3 - [SP] L’art du Sang
#4 - [SP] L’art du Sauveur
#6 - [SP] Clypeus – Le charme de Sécurisation
#7 - [SP] Voïteya – Le charme de Contact
#9 - [ST] Connaissance : la flore magique française
- NIVEAU 2 :
- #10 - [SP] L’art du Sang-Froid
#15 - [SP] Sirapto – Le charme de Guérison Cutanée
#18 - [ST] Connaissance : la flore magique européenne
Métamorphose
(14 acquis | 20 pts)
(14 acquis | 20 pts)
- NIVEAU 1 :
- #1 - [SP] L’art de la Concentration
#2 - [SP] L’art de l’Imaginaire
#3 - [SP] L’art du Métamorphe
#4 - [SP] L’art de la Miniaturisation
#6 - [SP] Feror Melius – Le charme de Rectification
#9 - [ST] Connaissance : les types de métamorphose
- NIVEAU 2 :
- #11 - [SP] Le gène du Métamorphomage
#12 - [SP] Anteforma – Le charme d’Annulation
#13 - [SP] Authenticus – Le charme de Détection des Altérations
#14 - [SP] Caniformis – La métamorphose poil > canidés
#15 - [SP] Echo – Le charme de Propriété
#16 - [SP] Reptilimus – La métamorphose écaille > reptiles
#17 - [SP] Ornispeta – La métamorphose plume > oiseaux
#18 - [SP] Piscitare – La métamorphose arête > poissons
SUPPLEMENTAIRE (1)
(2 acquis | 4 pts)
(2 acquis | 4 pts)
Créatures magiques
(2 acquis | 4 pts)
(2 acquis | 4 pts)
- NIVEAU 1 :
- #2 - [SP] L’art de l’Ami.e des Créatures
#9 - [ST] Connaissance : les créatures magiques d’Europe
Gabriel Miller
3ᵉ année, Lug
Baguette magique
à venir
description à venir
description à venir
Coffre
Sac à tout faire Objet de collection · Maison Capenoir Étend à 3 le nombre d’emplacements de sac disponibles pour une épopée. | Chaudron grogneur Objet (6 points d’usure) · M. Sanfin Indispensable aux potions de Guérison. Consomme 1 point d’usure par usage. | Garde-bouffe Objet (6 points d’usure) · M. Sanfin Indispensable aux recettes de Gastromagie. Consomme 1 point d’usure par usage. | Fourneau de poche Objet (9 points d’usure) · M. Sanfin Indispensable aux recettes de Gastromagie. Consomme 1 point d’usure par usage. | |||
Nom Type d'objet Description | Nom Type d'objet Description | Nom Type d'objet Description | Nom Type d'objet Description |
Gabriel Miller
3ᵉ année, Lug
Relations
FAMILLE
*Helmut Miller et Helene Kämpfer Miller ont fui l’Allemagne nazie avec leurs parents respectifs lors de la Seconde guerre mondiale. Leurs familles se sont installées en Suisse et ils ont alors construit leur vie respective puis commune dans ce pays.
*Hans Miller et Ingrid Holfmann Miller vivent en Allemagne depuis leur rencontre après leurs études respectivement à Beauxbâtons et Durmstrang. Leurs enfants sont scolarisés à Durmstrang.
(Avatar) Nom : Miller, née Dubuis Prénom : Elena Lien : Mère Profession : Peintre Date de naissance : 18/07/1985 Lieu de naissance : Genève, Suisse Scolarité : Dagda, Beauxbâtons Lieu de résidence : Leysin, Suisse
| | | | | | | | | | (Avatar) Nom : Miller Prénom : Julian Lien : Père Profession : Violoncelliste Date de naissance : 03/02/1982 Lieu de naissance : Berne Scolarité : Dagda, Beauxbâtons Lieu de résidence : Leysin, Suisse
| | | | | | | | | | (Avatar) Nom : / Prénom : / Lien : / Date de naissance : / Lieu de naissance : / Scolarité : / Lieu de résidence : /
| | | | | | | | | | (Avatar) Nom : / Prénom : / Lien : / Date de naissance : / Lieu de naissance : / Scolarité : / Lieu de résidence : /
| | | | | | | | | | (Avatar) Nom : / Prénom : / Lien : / Date de naissance : / Lieu de naissance : / Scolarité : / Lieu de résidence : /
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ELEVES
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ADULTES
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| | | | | | | | | | (Avatar) Nom : / Prénom : / Lien : / Date de naissance : / Scolarité : /
| | | | | | | | | | (Avatar) Nom : / Prénom : / Lien : / Date de naissance : / Scolarité : /
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Gabriel Miller
3ᵉ année, Lug
RPG
[??/11/2022] - Danser sur un damier - Lorie Fleury (Ogme)
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